CodeKinderen

Ik ga meteen beginnen!

Nieuwe lessen

Puzzelen met Rodocodo

Met de website Rodocodo kun je 20 levels met programmeeropdrachten oplossen. Het begint heel gemakkelijk, maar al snel wordt het een stuk moeilijker. Als je alle 60 punten hebt gehaald kun je een certificaat uitprinten.

Lees verder»

Click de Code

In deze les leer je een “bouwtekening” lezen en bouw je hem vervolgens na met Clicks. Zo ontstaat langzaam maar zeker de tekening. Je kunt natuurlijk altijd andere kleuren nemen.

Lees verder»

Game in OctoStudio

Met de app OctoStudio kun je op je telefoon een leuke game maken. Het leuke van deze app is dat je bijvoorbeeld een foto kunt maken en deze gebruiken als sprite of achtergrond.

Lees verder»

Bee-Bot rijbewijs

Als je leerlingen al een keer met de Bee-Bot hebben gewerkt, is het leuk om met ze een aantal oefeningen te doen, zodat ze een Bee-Bot rijbewijs kunnen halen.

Lees verder»

Lego Unplugged

Met deze Lego Unplugged geven leerlingen (met de ruggen naar elkaar) instructie hoe je een eenvoudig lego figuur kan bouwen.

Lees verder»

Blader eens door alle lessen!

Hoe werkt het?

Programmeren

In dit onderdeel ga je aan de hand van opdrachten de eerste voorzichtige stapjes op het gebied van programmeren zetten.
Door middel van het schrijven van code.
De echte codekrakers kunnen er voor kiezen om extra lessen te volgen.

Maken

In dit onderdeel ga je aan de hand van opdrachten iets maken. Zoals een animatie, stopmotion, een app, een LED kaart, een game of hologram. Ga maar snel kijken. Volg de lesbrief en jij maakt in no-time ook je eigen game. 

Unplugged

In dit onderdeel leer je hoe programmeren werkt, maar zonder gebruik te maken van een computer. De principes van programmeren worden zo heel helder en tastbaar. Zo kraak je code’s en knutsel je een computer in elkaar.