
Train je computer
Met de website Teachable Machine kun je de computer trainen om gezichten/voorwerpen te herkennen (of je stem of een beweging). Dit heet machine learning en is de basis van AI.

Met de website Teachable Machine kun je de computer trainen om gezichten/voorwerpen te herkennen (of je stem of een beweging). Dit heet machine learning en is de basis van AI.

Om je te helpen met de nieuwe definitieve concept kerndoelen DG hebben we samen met Schoolupdate deze poster rond kerndoel 23 Bovenbouw ontwikkeld. Hopelijk helpen ze je bij het vinden van passende toepassingen in de klas.

Als de leerlingen al een basis les hebben gedaan met de QuickStart kaarten van Scratch dan is het maken van een stripverhaal een mooi vervolg.

Je leert de beginselen van het programmeren. Zonder computer, maar met een kaartspel

Binnen Code.org vind je talloze activiteiten rondom programmeren. Dance Party zal je vast leuk vinden.

Een mens programmeren door een boterham met hagelslag te laten smeren.